在这种情况下,蓝星科技居然宣称即將开发支持 vr的游戏,自然在业界引起了轩然大波。
要知道,蓝星科技在业界的地位,实际上只是一个游戏界的暴发户。
因为,它之所以能够迅速崛起,完全是依赖几款好游戏的成功。
而对於一家游戏公司来说,能够爆款一次就已经算是非常幸运了。
事实上,现在大部分人都抱著看笑话的態度观望。
他们都认为,陈尧这个不知道天高地厚的年轻人,这次肯定要摔个大跟头了。
毕竟,谁都清楚目前的 vr技术到底处於什么水准。
那种解析度低至 600*450,刷新率不足 100hz,使用时还需要搭配各种线材设备的可笑玩意儿,真的有可能做出一款除了噱头什么都没有的游戏来吗?
退一万步讲,假设蓝星科技真的做出了一个像模像样的 vr游戏。
但这种vr游戏只可能在偶尔的展览会上出现,如果要是让它上市发售,那恐怕会立刻沦为业內的一个笑话。
即使是 google和 sony倾尽全力製作出来的 vr游戏,也不过是几分钟的新鲜感罢了。
而据陈尧所说,他的新游戏总时长超过 2个小时。
这是何等的狂妄自大!
难道他不清楚什么叫薑还是老的辣的吗?
一时之间,整个业界都在討论蓝星科技和陈尧。
大部分人对於陈尧的狂妄,都表示出了强烈的不屑和嘲讽。
他们认定了蓝星科技的这场自吹自擂的秀,必定会成为一个巨大的悲剧。
对於这个结果,陈尧一点也不意外。
这在他的意料之內,毕竟,现在是 2008年,距离前世第一款出色的 vr恐怖游戏上市还有很长时间。
此时此刻,就算是业界最顶尖的游戏製作公司,也很难独立开发出一款出色的 vr游戏。
况且,现在也没有任何公司准备真正进入这条赛道。
无论是游戏设计人员还是程序开发人员,几乎都很少接触过 vr游戏。
现在,陈尧带著蓝星科技闷声发大財的时代就要结束了。
取而代之的,將是站在前台被人指指点点,接受整个业界审视和批判的窘境。
不出意外,网上到处都是质疑和嘲讽的声音。
“新的精神病治疗方法,带上 vr设备玩恐怖游戏,做噩梦!”
“钱多的没处?陈尧欲投资数亿元研製家用 vr恐怖游戏。”
“沪上少年沉迷游戏无法自拔,恳求国家让我做个棋牌vr游戏养活自己。”
类似这样的標题开始在网上疯传。
与此同时,还有不少同行在网上大肆嘲笑著蓝星科技。
面对这种糟糕的情况,按理说陈尧至少应该闢谣或者发声辩解一下。
毕竟,如果任凭这些风评持续发酵,这对蓝星科技的名声终究会造成不良影响。
但是,陈尧却全然不顾外界的舆论,直接把自己关进了公司里。
他把原来的技术骨干全都踢了出去,然后找来了那些刚招聘的品学兼优好学生。
这些学生比上一批技术部的老员工更加年轻,思维也更活跃。