这个游戏的核心玩法,就是操纵一个被诅咒封印的鎧甲,通过闯关消灭敌人,进而让其力量逐步解放,然后最终解除封印完成通关。
在这个游戏中,几乎没有剧情和世界观这种概念。
有的只是一关又一关的各种敌人。
结合刚才的这一系列情景,现在应该就是这个单机游戏每次重开的场面——一个迷茫的灵魂被召唤而来,然后成为了封印之鎧的新主人。
而眼前的这只白乌鸦,就是游戏中的指引npc,想要进入下一步,封胤必须和它进行交互。
如今的他身不由己,只能走一步看一步了。
於是他站起身,来到了白乌鸦面前。
白乌鸦歪著头看著封胤,嘰嘰喳喳地嚷道:“出发吧,迈上解封之路。”
隨著白乌鸦的话语落下,封胤的眼前弹出了一个由雾气组成的简单界面。
———————
是否开启解封之路?“是/否”
———————
界面就此定格在了封胤眼前。
『这界面......果然和那游戏中的一模一样。』
他没有思考太久,直接做出了选择:
“是”
界面消失。
便见白乌鸦一个蹦跳转过头,从身后木壁上的信箱中叼出三个信封,然后又转了回来。
它含含糊糊地说道:“老规矩,三选一。”
又一个选择界面在封胤眼前呈现。
——选择起始点——
【血色的营地——获得铭刻“连发”】
【无名的监牢——获得技艺“掠步”】
【破败修道院——获得秘法“血焰”】
———————
从三个起始地点中选择一个,完成清理后会得到对应的奖励......
封胤的选择很快——他是玩过这个游戏的,知道如何开局相对会更优势。
【你选择前往“无名的监牢”】
隨著封胤选择完毕,无尽的白雾升腾遮蔽视线。
须臾之间,雾气散去。
封胤双目一明,发现自己已经不在那小小的木头房间中。
他现在位於一条被密林包夹的荒废道路。
身前,是一个在雾中若隱若现,看不清楚的大型建筑。
回过头看去。
身后,静静停放著一辆被两匹高大骏马拉动的马车,马车的再后方是无尽的黑雾。
这两匹骏马通体由白蓝色的光韵构成,仿若没有实体,却显得生机勃勃。
下一秒,就看到那只白色的乌鸦从马车中钻了出来,然后拍打著翅膀迅速飞到他的肩膀上。
“嘎嘎嘎,还是外面好玩,破马车里面实在太闷了!”
看起来似乎颇有人性。
然而这同样的话语內容,封胤在玩游戏的时候也看到过。
在游戏中,这话语显然只是npc的设定程序。
但现在这游戏隨著他的穿越也许已经发生了异变,所以说不准这白乌鸦是什么路数。
他选择沉默以对。
就见白乌鸦自顾自地继续说道:“去吧,把这监牢中的污秽之物消灭,拔出命楔,也许能得到意想不到的好处。”
隨著它的话语落下,几条雾气凝成的信息出现在了封胤眼前。
【到达目的地,任务开始】
【目標——消灭五个“秽尸”,拔出“命楔”】
【正式迈上解封之路,鎧甲面板已开启】
***