眼前的信息如同雾气般散去。
封胤默默消化任务內容,並没有惊慌。
截止目前,除了世界从像素转为了现实,其他的都没有太大变化。
而按照之前的游戏经验,这“起始关卡”基本就是用来给新手玩家熟悉操作的,没有任何通关难度。
他应该能安然渡过。
隨后,封胤按照信息的指示,在一番尝试后,成功调出了自己的“面板”。
灰雾涌动,眼前浮现出一个简易的小界面。
——封印之鎧——
解放度:10%
耐久:10/10
秘能:10/10
强度:10
机动:10
主手武装:残锋剑
副手武装:简易臂弩
铭刻:无
技艺:无
秘法:无
———————
很简洁的一个界面,没有任何修饰和哨。
其中的各项內容他並不陌生。
解放度可以视为这具甲冑的等级,解放度越高鎧甲的综合性能越强。
耐久——约等於鎧甲的血量。
秘能——等同於鎧甲的蓝量。
强度——可视为鎧甲能够发挥的力量。
机动——关乎鎧甲能够做到的动作复杂程度和协调性。
主副手武装就更容易理解了。
主手武装“残锋剑”如今正以一种类似磁吸的方式贴附在鎧甲背后。
封胤伸手握住从肩后突出的剑柄,將这武器抽出查看。
和游戏中的像素形象不同,这把初始武器的“真实形象”要狰狞强悍许多。
造型朴素,没有多余的修饰。
材质看起来有点像是金属和岩石的混合体。
整体长约一米过半,刃长一米二,柄长超一尺。
剑身修长笔直,宽约三四指,有著一字剑格。
比较显眼的是此剑一侧的剑锋坑坑洼洼,看起来颇为锈蚀。
另一侧寒光闪烁,依旧锋利。
怪不得名字是“残锋剑”。
封胤以单手握持,尝试性地將隨意挥舞了一下,劈砍横扫之间有种挥洒自如的轻盈感。
如今他是一具鎧甲,感受不出这武器的重量。
不过从其超过一公分以上的剑身厚度看,定然不是正常人类能够轻易使用的。
也就是说,能够单手挥剑还如此轻鬆的这具鎧甲,拥有的力量远超普通人的想像。
『不错,至少没有给我什么削弱,和玩游戏时候差不多......』
封胤心下一定,他本来还担心这鎧甲的实力会因为“现实化”而变弱。
至於副手武装“简易臂弩”,封胤直接抬起左臂,看向了臂甲之上。
在他心念变动间,原本完整封闭的臂鎧变形张开,迅速升起了一个装置,这装置两翼弹开,瞬间化作了他一眼能够看懂的结构形態。
一个上好了膛的弩箭。
他知道,只要他升起“射击”的念头,这威力强悍的弩箭就会发射。
这是鎧甲最基本的远程攻击手段。
这两把主副手武器,暂时就是他安身立命的依仗。
至於面板最后显示的“铭刻”、“技艺”和“秘法”三种,简单来说可以理解为鎧甲的强化配件、武技和法术。
是稍晚一些才能获得的东西。
比如打完“这一关”,就能获得的一个初始技艺。
封胤结束了检视,抬头看向了前方雾中的建筑。
这应该就是那“无名的监牢”。