一下子知晓了自由属性点和活力加血量上限的秘密,这倒算是解锁血纹品质的意外之喜了。
夏佐看了下身份加成里的描述,找到血怒施法这个特长查看起来。
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特长名称血怒施法
特称等级lv.0(0/5)
特长说明1每提升1级,血量消耗降低0.2点。
特长说明2当前等级上限为lv.10。
特长效果略
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血怒施法升到lv.10,可以降低2点血量消耗。
以后解锁更高等级,是不是能降低9点血量消耗?
到时候搭配上治疗药水来使用,简直是氪金叠buff神技。
这也太奢侈了。
现在考虑这个还太早。
夏佐又翻出血祭施法的模板。
它的升级效果是,百分比缩减施法消耗的生命力。
每提升1级,施放消耗的生命力减少1%,上限依旧是lv.10。
血缘感应,使用血魔法攻击血法师时,有一定几率获得目标的血缘印记。初始几率为0%,每升1级提升1%。
血肉掌控,升级减少躯体损伤程度,每级减少1%。
血息囊包,保命神技,升级提高单次制作血包的恢复量。同样消耗100点血,lv.1的血包回复20点血,lv.2的血包回复21点血。
血纹语言,这个特长现在是完整版了,直接达到了x。
就像炼金语言一样,夏佐已能读懂所有已知的血纹特征,以后唯一能做的就是往里面添加新的探知结果。
血缘诅咒,每升1级减少十分之一的反噬伤害,lv.10等于无伤隔空施放诅咒。
夏佐将意念放到血息囊包的加号上,连点5下投入5个血纹。
lv.0→lv.1(0/5)