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第3029章 攻敌必救

焚烧骑兵的强悍之处,便在於和对手交战的时候,可以给对方施加负面状態,干掉对方所拥有的一个天赋。

理论上来说,碰到的任何一个对手都可以实现这一点。

但这个天赋有好处也有坏处,好处就是能够破坏掉別人的天赋组,降低对方的战斗力。

坏处也很明显,那就是战斗力降低之后,自身也不一定能够打过对方,因为这个天赋並不增加己方的战斗力。

而且这个天赋並不能作为主天赋诞生,只能作为第二天赋诞生,否则这个天赋的含金量还会大幅度上升。

需求第一天赋和需求第二天赋完全是两个概念。

前者只要是一个正卒,在战场上面隨便打两场就能出现,后者可是真正的精锐,放在帝国上面,那也是妥妥的中坚。

这也导致看起来很强的天赋,实际效果並没有那么明显,甚至有不少破绽,克制与被克制的范围融差极大。

克制纯粹天赋特效的兵种,被素质类天赋的士兵所克制。

前者虽然克制,但是一般玩弄天赋特效的军团,很大概率根本就靠不近,如第五还是第三,也就焚烧不了,近乎理论上的克制效果。

后者自然不用多说,失去天赋加持效果,强悍的身体自然也不会被抹除掉,打不过就是打不过。

不过这些对於阿尔达希尔来说,都不是他需要考虑的事情,打开突破口,给罗马军队造成麻烦,才是他目前要做的事情。

如果连麻烦都没有办法造成,罗马又怎么可能会转移重心?他们的军队又怎么可能会有撤退的机会?

光论战场直觉和战场判断而言,阿尔达希尔完全不会逊色於其他人,自然也能看出目前战场的处境以及形势,更能够看出帕提亚军队和汉帝国军队目前所面临的情况。

真从战场正確来说,选择救援帕提亚军队確实是一种正確的选择,但是捫心自问了一下,真要设身处地的换一下,他能够做到汉帝国將军的这种选择吗?

有些时候明知道某些东西是正確的,但不代表会做啊。

就是不知道汉帝国將军的这种选择,究竟是理智下做出来的行为,还是其他因素……

但不管怎么想,阿尔达希尔都知道汉帝国肯定背负了很多东西才会这样做,对於他们来说也肯定是一份人情。

对方怎么想的不重要,对方怎么做,才是重要的事情。

光凭这一点,阿尔达希尔就知道自己要全力以赴。

连自己都不全力以赴,又怎么对得起其他人的期待和全力以赴?

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