第1250章 ea测试阶段?
“我们就先说这是我们社区的规则,所有进入我们社区按照该规则战斗的女妖,都必须签署意向同意书。”
“之后,我们把这个东西,定义为赌斗。”
“所有参加者出一点金列伊,再由我们主办方出相当於这部分金额的金列伊,加在一起作为奖金底池。”
“这样我们这个东西虽然是决斗,但更像是“
“一种看上去是决斗的游戏!”
梅琳娜这部分內容是自己想的,没有告知给安洁莉特。
虽然两人之间產生了一丝丝不该有的情感,『友谊”,但毕竟对方是个魔女,在没有绝对必要的情况下,她还是不太想要让这种『魔女”知晓女妖的整体政治结构。
不过,这方面人类早就有足够的经验。
比如说某种体育运动的话语权被一个大型机构掌握,那么自然就会有別的机构想方设法的跨越这种垄断与封锁,甚至进行反垄断法的诉讼也在所不惜。
梅琳娜想到的就是创造全新的魔女决斗体系。
不再试著对旧有体系缝缝补补,
而是一个充满活力的,每年更新两季的决斗体系。
这种每年更新两季的做法的缺陷就是產能不一定跟的上。
但是梅琳娜在思考了一下自己的產能之后,觉得应该可以,就还是以这个作为目標了。
她兴致勃勃的以安洁莉特提供的原始蓝本研究起来。
其中很多魔女的规则需要更改,
比如说,魔女的规则里有一条是【不允许先手者使用时间系相关法术】(其实后面被详细规定了不充许那些法术使用,但安洁为了避免透露魔女法术池子,所以直接大范围圈定法术类別)。
但女妖有著非常多的时间能力,全部禁止的话,那就不是削弱部分女妖了,而是直接让女妖等待下一季了。
施法轮的设定则比较微妙,对於魔女来说那是天然存在的东西,对於女妖来说,施法轮不存在,女妖是通过动作施法,简单来说就是:
魔女施法会具备三个要素,媒介、手势、魔力支出。
女妖施法则根据四个元素决定,媒介(符印)、咒文、因子支出、认知度。
虽然比魔女施法步骤更多,但女妖施法速度更快,所以施法轮对於女妖来说不存在。她们可以同时预读三到五个魔法进行施展,如果提前做好准备,甚至可以像是海蒂那样,攻击穿插魔法轰炸。
所以无法以一轮,两轮这种明显能確定的东西来计算。
所以这方面被放弃了。
梅琳娜用施法速率来进行替换,並设计因子效果,来对施法速率產生边际效应,避免有的沟槽的女妖一秒三百发噁心人。
最后是防御的设定。
魔女.
似乎拥有著极为出色的再生能力与防御力,因此她们对於防御的设定居然很奇妙的有著限制规定。
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安洁莉特认为【魔女不应该被许可超过5秒的防御权利】,也即是,安洁居然认为,魔女在施法决斗的时候,只给予5秒钟的施展防御魔法的权利,並且是每一局只给五秒。
这条荒谬的规则自然被否定了。
被魔女否定了。
否则安洁也不会写上【她们会后悔的】这句话,顺带一提,梅琳娜也否决了。
因为她觉得安洁莉特绝对是个极端的进攻主义爱好者,不然不会弄出这么针对防御的规则。
规则嘛,最重要的是攻守平衡!