“完了!”rookie懊恼。
因为沈砚在附近,他下意识放鬆警惕,往河道中线靠近几步,並且用e清线,试图缓解压力。
確实,intruder没有功夫对中路造成威胁,他还在可怜兮兮的清理自家蓝区剩下的野怪。
但imp的出现確实出乎他们的意料。
两人都没想到,才三级,刚把线推到ig家塔下,imp就会直接出来游走。
由於吸血鬼的血量並不健康,而imp出现的位置又足够深入——他是从ig红区绕到中路的,所以rookie的死去似乎已被註定!
“imp绕后成功了!他直接解除【埋伏】状態,获得攻速加成;
w在rookie吸血鬼的脚下爆开,韦神张弓搭箭,虎视眈眈!
rookie怎么办?现在不交血池,头上毒液层数掛满基本没活路;
交血池,韦神拉的箭肯定扎在身上,感觉区別不大啊!”
两个adc虽然缺少控制,不过与之相对应的是,伤害相当足够。
rookie连交闪挣扎的必要都没,光靠两个adc的平a伤害就能將他灌死!
“lgdimp击杀了igrookie!”
下路的杰克爱和宝蓝赶紧推线,沈砚也在中路帮rookie守线,减少损失。
imp则开启“丟丟丟丟丟~”,轻鬆离去。
“这波我的”rookie和阿水异口同声。
“別抢,別抢,我的好吧。”沈砚调笑一句,队內受挫的氛围被清空。
一次游走造成的击杀不能影响大局,沈砚按照原计划,刷回自家红区,清理小野怪。
人马其实也需要拉野,刷野速度是野区t1到t0级別的背后,是对q技能【暴走】叠层的控制。
每叠一层,就能获得0.75秒q技能的冷却时间缩减,並提升(3+4%额外ad)伤害。
叠层叠到最高,在没出冷却装的情况下,q技能的冷却时间都能缩到1.75秒。
配合普攻,人马在团战里就跟个大號电风扇似的。
再出个三项,来点冷却缩减。一个【暗影衝击】飞到对方人群,开启w【恐惧之灵】加抗性並回血。
约等於撒欢的小马不停尥蹶子。能將完备的阵容靠一己之力撞碎!
但这个强大又有效的效果,仅有8秒的持续时间,如果无法在期间用q攻击到敌方单位,【暴走】层数就会以1秒1层的速度消退。
沈砚先吃的红,此时还要1分钟才刷新。
想打完f4,到石甲虫身上接续【暴走】,就要拉好野的仇恨,在极限距离杀死最后一只鸟,再开e跑过去。
不过他比较急著去下路找麻烦,或者说给杰克一点保护。
intruder的蜘蛛算时间,蓝区那点野怪早该吃差不多了,如果没来ig的红区反野,现在最少也把下河道的蟹打成残血。
很有可能就差几秒,或者半组野,沈砚將再次错过反蹲or抓人的黄金时间。
所以,他得来点活。
打死大鸟,沈砚原地开启e【毁灭衝锋】直奔石甲虫而去。
他没有在红buff那的岔路口直接向下,而是右拐。
“叮!”视野插下,石甲虫还在,说明蜘蛛此时八成在下河道就位了。
赫卡里姆二段e或者强化平a,直接踏著石甲虫坑的岩壁飞跃过去!
一个人马e的小技巧,虽然平a范围没有变化,但只要距离足够,且有视野,他可以直接穿墙而过。
需要注意的是,人马要使用e来穿墙的话要注意滑鼠不要锁在敌人身上。
因为如果滑鼠右键锁定墙后面的敌人自动导航会让你绕过墙,而过墙需要儘可能的靠近墙。