季平嘴角扬得更高,准备看好戏。
孙弘哭笑不得,“不是……,来来来,你说,我到底什么时候跟你说这个思路的?”
“就是前天,”陈放往前翻了翻剧本,“就是这个场景:赌场门口,家珍见福贵坚持赌博,说不要跟他过了,带著孩子坐著黄包车走了。”
陈放抬头看向孙弘,“你说,在黄包车旁边,插一束枯黄的植物,来外化家珍对福贵死心的情绪。这是用视觉符號外化角色情绪。对吧?你说了吧?这不差不多吗?”
孙弘:“?”
季平迅速眨眼,脑子里冒出一大堆问號。
不是,他怎么从这个场景,得出那个场景的?这俩难度不一样啊。
二者確实都是用道具,来呼应人物的心理。
但黄包车上的枯黄植物展示死心,这是比较直接。是单镜头內的构图设计。而且任何年代都有植物。难度较低。
他估计,也正因难度较低,才被孙弘用来提点陈放。
而人物和背景宣传画的相对运动,则算是空间活动,涉及镜头调度与演员走位。而且还得涉及那个年代特有的符號,宣传画与跃进口號,难度算挺高了。
听了前者,就能想出后者。
这什么概念?
他这相当於说……捡到了一本《引气入体心法口诀》,就练到了金丹期?
捡到一本《幼儿诗歌绘本》,就会讲究平仄押韵作诗了?
然而更令他惊讶的一幕发生了——
孙弘晃神片刻,便笑了笑,“原来如此,不错不错,看来你这周末的经歷都用在这方面了。”
不是?哥们,你就这么接受了?
季平微愣,记忆里,这么多年他在学校兼任特聘教授的经歷,在这一瞬间猛地摇晃了一下。
按理说,给新手教学,不该是这样的吗……
在课堂上讲完,用外化悲伤情绪后,他们懵懵懂懂。
第一次交作业时,许多人蹩脚模仿。符號与场景割裂,在食堂里放不该出现的枯、鲜、破旧的娃娃。
期中的时候,符號是环境里该出现的符號了,但符號太过扎眼,喧宾夺主,仿佛才是主角。
期末的时候,终於正常了,但仍然是在模仿,符號比较老套,大部分人在用朵、娃娃、镜子。
而后继续学习,积累经验,积累素材,才真正吸收知识,能熟练用出来。
眼前这是什么?
实际上,孙弘心里也疑惑啊,小陈確实天赋异稟,但这有点过於强悍了吧,“所以你这是几秒钟想出来的?”
“不是,”陈放双手握著咖啡杯,浅笑道,“我听您说完,回去之后找了些其他电影作为参考,也拿著咱们的剧本尝试设计设计。这是学习应用嘛。更关键的是,这周就能看到各位老师针对每个场景设计。与我自己的想法对比,我就能看到哪里不足,哪些思路是我根本没想到的。”
孙弘眼睛一亮,“好啊!非常好!”
他当初果然没看错陈放,甚至还有点低估了。
这傢伙不仅聪明、努力,懂人情世故。更重要的是非常会找方法。努力也不能瞎努力。
小陈努力方向能找对,自己能换资源,人情世故让人愿意指点,自己还肯下苦功,又有天赋。
他不进步快,谁能进步快!