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第561章 开放世界

《网络游戏海外市场版号审批管理办法》的出台,就是游戏界的“特斯拉入华”

也从另一个侧面怎么,官方对星辰还真是很信任,就像当年引入特斯拉,是因为官方相信国内汽车产业能和对方打。

在游戏领域也一样。

换句话说,如果没有星辰这两年在全球范围取得的成绩,官方也根本不会提这事。

虽然如果从未来视野出发,就会发现,其实华夏承不承认,最终的结果都是,steam和epic这些海外平台占据了国内生态位

可无论怎么说吧,这个信息给出之后,确实引发了一系列的连锁反应。

这其中反应最快的,就是股市。

完镁世界的股价开盘暴涨,原本对于“steam华夏”是否会受到官方打压的担心全部没有了,暴涨的股价,清晰的昭示着资本市场对“steam华夏”的认同。

紧随其后,腾迅控股的股价也一路上扬,盘中一度超过3%,对于腾迅这个体量的企业来说,这个涨幅也是相当夸张的。

而随着完镁,腾迅股价的上涨,舆论的钟摆就从一个极端,摆向了另一个极端。

“行业迎来历史性拐点!双巨头入华,版号政策调整,标志着‘大出海时代’的正式开启!”

“完镁世界:手握steam,坐拥全球最大pc游戏内容库,其价值亟待重估。”

“腾迅控股:借助epic的低分成策略与品牌号召力,有望在pc分发领域实现弯道超车。”

就在年前,随着《绝地求生》手游,以及前春节期间《终末禁区》的大爆。

大家讨论的话题还是,2018年星辰游戏能不能干死腾迅,楚晨有没有可能登顶华夏首富。

哪怕是steam,和epic在大通摩根的报告中表现出了入华的态度,可没有官方的“背书”,大部分人都认为,星辰在国内依旧可以按着这些外来企业锤。

而现在,各种社交媒体和游戏论坛里,担心星辰的声音开始多了起来。

“说句公道话,晨总确实厉害,但星辰的成功有时代红利。现在时代变了,真正的考验才刚开始。”

“之前吹星辰的都歇歇吧,人家国际巨头还没发力呢。现在人家认真起来了,还不定谁输谁赢呢。”

一时间,山雨欲来风满楼。

甚至就连一些繁星计划内部的企业都感觉到了危机,开始担心起星辰,能不能撑过这场大战。

不过,就在所有人都在关注这场巨头之争的时候,米哈柚的大伟却是看着第一批通过海外版号审核的游戏名单发呆。

在一大堆的游戏中,有媒体挖出了两个星辰游戏的新游戏。

《星核:重启》以及衍生作品《星核:熄灭》。

对于绝大多数玩家和从业者来说,这不过是两个名字,哪怕是星辰,随着工作室越来越多,每年立项、毙掉的项目也是多得很。

你要说这是国内版号,那可能还值得看一下,可这是海外版号,两个新名字实在算不上什么新闻。

然而,大伟看着这两个游戏,却已经发呆了许久。

因为在那两个名字的后面,游戏类型的标注栏里,清清楚楚地写着四个字。

开放世界。

(本章完)

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