怪不得他要转发,原来是py交易——
余惟这首歌跟厂商合作的消息他们多少也听说过,没想到过了小半年他们才捨得拿出来。
这首歌武侠意境十足,弹幕直接刷起了一片“江湖再会”,这歌真是越听越上头,他们恨不得现在就进游戏当大侠。
隨著歌声进行,画面陡然拉开,一片竹林映入眼帘,男主角一袭白衫,手持长剑,立於竹林之中。
当六个黑衣杂兵从四面八方向男主涌来,镜头语言乾净利落,没有丝毫拖沓o
主角的身手展现出了惊人的流畅度,不是吊著威亚的轻飘飘,而是每一步都带著力量的实打实交锋。
网友惊讶地发现,这场打斗没有依赖快速剪辑来掩盖缺陷,而是用连贯的中长镜头完整呈现了整个对战过程。
弹幕纷纷感嘆:“这打戏也太流畅了吧!”“动作设计帅炸了!”
就在他们感慨打戏流畅的时候,宣传片画风忽然一变,从真人打斗直接变为了游戏人物。
游戏画面基本延续了真人戏的美学风格,人物建模精细,服装纹理和动作流畅度都达到了相当高的水准。
白衣大侠成了玩家操控的主角,游戏中展示的武功招式与真人打戏一脉相承,那种力量感和速度感在虚擬世界得到了很好的再现。
网友都快看湿了,这尼玛也太帅了,真一比一復刻啊?
主角跟六个黑衣剑客廝杀正酣,画面却忽然一转,给了一个文艺书生抚琴的镜头。
网友定睛一看,这不余惟吗,几天不见这么帅了,穿著古装还真挺像那么回事。
虽然有点突兀,但网友倒也不是不能接受,歌都是余惟唱的,他露个脸能理解。
看在余惟第一次古装的面子上,就不挑刺了。
画面重新回到游戏实机演示,招式的还原度和帅气值让引得弹幕一片叫好,武侠开无双和类魂坐牢都没意思,就得是单纯的帅才对味。
“现在的游戏宣传片已经卷到这个程度了吗?真人部分像是电影大片,游戏部分水准这么高,这还让其他游戏怎么活?”
就在网友激烈討论的时候,六个黑衣刺客一一被放倒,主角执剑继续往竹林深处前进。
配合著《刀剑如梦》激昂的旋律,资深的游戏玩家已经闻到了boss战的味道。
果不其然,伴隨著主角停下脚步,林中小亭处,身著黑袍的游戏boss正式出场。
“人形boss好,最討厌给大怪修脚了。”
“武侠肯定得人形boss吧,真刀真枪的干才有味道。”
“这boss还挺帅,能不能改成自机角色?”
实机演示省去了演出和嘴炮环节,两人见面直接开打。
当《刀剑如梦》副歌“狂笑一声长嘆一声快活一生悲哀一生”响起时,男主角的剑法隨之变化,从初遇boss的试探转为大开大合的勇猛进攻。
每一个动作都与音乐节奏完美契合,兵器的碰撞仿佛打击乐,融入整首歌曲的韵律之中。
整段演示看的网友肾上腺素飆升,这游戏无敌,余惟这歌也无敌,真给他们看爽了。
当主角使用帅气的招式击败boss时,战斗却还未结束,看这架势,boss进二阶段了。
就在网友期待著二阶段的boss是各种形態时,宣传片画风却再次转化。
游戏主角再次变为了白衣剑客,方才被打空血的boss静立当场,黑色衣袍上愣是连一点尘土都没有。
而且这张脸,为何如此眼熟?
“啊?”
黑衣剑客缓缓抬头,露出一双熟悉的俊秀面孔,赫然是刚才已经在宣传片里出过场的余惟。
本以为是出戏的歌手镜头,没想到居然是伏笔?
一阵风吹过,竹叶沙沙作响,他的衣袂飘飘,宛如一幅水墨画中的侠客,游戏正式进入二阶段。
“什么,这游戏能暴打余惟,这下不得不买了。”
网友调侃的弹幕还没发完,黑白两道身影瞬间交战在一起,余惟长剑出鞘的瞬间,所有人都愣了一下。
来真的,他居然来真的?
之前余惟小说里出现的功夫片大家还记得,当时感觉假的不能再假,大家是一万个不信。
现在这是什么,你告诉我这是什么?
小说里写了就能做到,这就是口碑!
他正拍了场打戏,而且动作流畅剑势凌厉,跟他们印象里那个文艺范的余惟完全不是一个人。
这段戏甚至是近景的懟脸拍,大家很明显就能看出来不是替身,余惟他没骗人啊,他真有在练习。
开始黑衣boss只是接招但在歌曲进入尾声后,余惟的剑法越发凌厉,每一剑都瞄准要害。
主角一度被迫到一株粗竹前,退无可退,看的网友下意识咽了口唾沫。
这都不是会打了,这是很会打,谁能想到平时码码字整整活的余惟还会这个?
“之前说去游戏暴打余惟那位还在吗?”
“把余惟叫过来,我让你把余惟叫过来!”