最初能看见刚特的孩子的出现,被当成了笑话。
成人都看不见的怪物,孩子又如何会看见。
被认为是幻觉,是臆想的观念出现。
虽然有孩子真的画出了刚特的样子,但大人还是都觉得是譁眾取宠。
直到不同地区的孩子描述的和画出来的长得都很像,相隔太远不可能串通,这事情才被重点关注起来。
研究后才发现,確实有孩子可以看见刚特。
有真有假,这也取决於孩子的天赋。
有的看见的是彩色的,有的则只能看见浅浅的轮廓。
刚特能被看见,这给织人们带来而来希望。
各式各样的研究开始出现,刚特像蜥蜴长著角。
大小从幼年体的五米,到成年体的一百五十米不等。
长到一定比例之后头顶会多生出红色的角,角的数量刚好可以对应大小。
因此按角给刚特们划分了七个等级。
其实最开始,都是刚特一阶,二阶,能出现三阶都是小头目的存在。
但隨著时间的推移,刚特们似乎也在变强。
到现在三阶四阶都成了常態,当然五阶以上很少出现。
我估计是因为刚特们也害怕,害怕我们的终极武器。
越高阶的刚特,相对的越智慧,也会越怕死。
能看见刚特的孩子被称为开了天眼,这些开了天眼的孩子被聚集起来开始特训。
能看见,一切都来了希望。
原本封存的神威计划再度开启。
神威就是你们看见的那些机甲,正是芝新国发明的。
原本是为了第六次世界大战准备的,反而成了对抗刚特的武器。
使用神威拖延刚特的进攻,再依靠织人的神秘武器进行大范围的击杀,成了我们的作战方式。
神威的最初代叫光威,在织人第五次世界大战的时候出现。
是十五米的机甲,那时候的光威是一人行动版本。
但因为个人英雄主义的存在,这是织人的性格缺陷。
很容易一个人去创造歷史,当然也很容易翻车。
想想科学家雷纳还有导师方金,甚至现在的我,都容易个人英雄主义。
若不是我个人英雄主义的心態,我说不定不会帮大家。
这是一把双刃剑,我扯回话题啊。
个人英雄主义导致驾驶光威的织人很容易陷入险境,造成光威不必要的损失。
毕竟机甲的打造成本高,而且很费时间。
所以神威开发之初,就成了双人驾驶模式。
一代神威没有现在那么大,只有三十米左右。
一人负责移动,一人负责攻击,两人互相配合。
有严格的操作手册,两人需要互相配合。
双方不管谁下达撤退指令,另一人必须无条件支持。
这是为了最大限度的保护神威,神威刚投入战斗的时候成效不是很好。
因为开始是两个成年驾驶员,看不见刚特基本只能近战,近战是刚特们有天然优势。
之后配合能看见刚特的孩子之后,有了变数。
那时候还是一个孩子搭配一个神威驾驶员,两人配合有了成效。
但这样弊端就再度出现了,孩子控制移动容易陷入敌阵。