第133章 《仙剑》突破票房记录
《仙剑奇侠传》宛如一颗璀璨的新星,在电影市场上绽放出耀眼光芒,充分吸引了游戏迷与电视剧迷的关注,成功將他们转化为票房贡献者。
凭藉著强大的吸引力,它踩著《赤壁》的肩膀,首周票房便势如破竹般达到了1.5
亿,一举创造了国產电影首周票房的最高纪录,书写了属於自己的辉煌篇章。
与之形成鲜明对比的是,《赤壁》被《仙剑奇侠传》彻底击败,在票房战场上一败涂地。
第二周票房才艰难地达到3000万,足足用了两周时间票房才勉强破亿,相较於原本歷史上的一周破亿,整整多了一倍的时间。
而且后续票房增长乏力,最终票房顶多也就一点几个亿。面对高达6亿的投资成本,
这部电影可谓是血本无归,大亏特亏。
《赤壁》虽然在內地的票房市场上惨败,但是在日韩市场却收穫了不错的票房成绩,
尤其是在日本,票房表现极为亮眼,整体票房有望突破5000万美元,也算是挽回了一些顏面。
《仙剑奇侠传》並未在日本上映,但在宝岛却备受追捧。
毕竟,《仙剑奇侠传》游戏的发源地就在宝岛,这里有著深厚的粉丝基础。
该片在宝岛首周票房便势如破竹,突破了5000万新台幣,业內人士预计最终票房有望达到1.5亿以上,成绩相当可观。
在《仙剑奇侠传》首周票房突破纪录之后,徐风接受了媒体的採访。
“徐导,为什么《赤壁》票房惨败,而《仙剑奇侠传》却能票房大获成功呢?”记者率先拋出了这个备受关注的问题。
徐风自信且从容地回答道:“首先,国產电影的票房成功,必须扎根於国內的文化土壤和市场情况。《赤壁》在创作时,一门心思想要迎合国际观眾,却忽略了国內观眾最基本的敘事喜好和审美原则,这无疑是捨本逐末,所以票房失利也在情理之中。”
“而《仙剑奇侠传》不同,它的游戏早已歷经市场考验,获得了大眾的广泛认可。我只需要忠实地按照游戏的剧情进行拍摄,就能满足观眾的期待。”
“观眾们往往不喜欢导演对经典作品进行胡乱改编。《赤壁》的改编脱离了平常观眾所熟知的基本常识,与他们的预期相去甚远,自然难以获得认可。而我的改编紧密贴合观眾的预期,满足了他们的情怀和想像,所以票房才能取得成功。”
记者紧接著又拋出一个问题:“据我了解,《赤壁》在日本收穫了极高的热度,大受欢迎。这是否意味著,咱们若想在海外市场票房上有所突破,就必须得迎合当地观眾的想法呢?”
徐风微微頜首,略作思索后,认真回应道:“在我看来,电影本身所蕴含的属性是具有共通性的。就拿好莱坞大片来说,它们之所以能在全球范围內盛行,就是因为这些影片所聚焦和展现的是人类共通的情感,比如亲情、友情、爱情,还有对正义的追求、对梦想的执著等等。
“不过,我也十分清楚,在不同的地区,由於文化背景、社会习俗等方面的差异,人们对这些共通情感的表达方式和接受程度是不一样的。所以我觉得,我们首先要做的是把中国自己的故事拍摄好。中国有著悠久的歷史、灿烂的文化和丰富多样的民俗风情,这些都是取之不尽、用之不竭的创作源泉。只有將这些故事以精彩的影像形式呈现出来,才能让世界更好地了解中国,进而让中国电影在海外文化市场中產生更深远的影响,而不是单纯地去迎合国外观眾的想法。”
记者结束对徐风的採访后,便迅速將相关报导发布出去。报导一经传播,犹如一颗石子投入平静湖面,激起千层浪。
一时间,网络上掀起了轩然大波,眾多网友纷纷引用徐风在採访中的观点,对吴宇深展开冷嘲热讽。