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第125章 碎石者与狩妖奇人学徒(二合一 )(订阅+4)

儘管心里有些思虑,江云表面上还是一副非常高兴的模样。

“太好了,请放心,我一定会尝试著儘快搜寻一些贵重物品,到时候还要麻烦你们了。”

矮人们当即集体拍著胸脯道:“这是我们应该做的!”

“没错,將军,今后如果有任何事情,都请隨意指挥我们!”

“是的,我们绝不含糊!”

虽说他们是效忠於朱清雅將军的,但他们一直都是跟著江云將军东奔西跑,

真论感情,未必就逊色多少。

江云心满意足了,一时间也称得上是皆大欢喜了。

这时附近的不死族基本上都被杀光了,系统的提示也適时到来。

“儘管敌人携带数种计划,明显有备而来,仍然被你一一破解,最终大获全胜,你的声望提升18点,当前为:73。”

“因以智略破敌,你的指挥技巧和计略技巧等得到了少许提升。

你的统御+1,8→9。

你的智力+1,11→12。

即使已经不是第一次看到类似的提示了,江云还是感觉心情舒畅,这好像是他首次在一场战斗中获得这么多声望。

同时他也多少有些奇怪,他原本以为声望的获取是与敌人的实力、双方战斗力强弱的对比有关,以弱胜强才能获取更多的声望。

可现在看来,並非完全如此。

此次的敌人九成以上都是炮灰,在开战之初,已方联军的真实战斗力,不比对方差多少,偏偏系统的评价却前所未有的高。

到底是因为己方损失很低、自己近乎完美的破解了对方的计划,还是说,和整体参战人数有关?

亦或者,全都有关?

唔,倒也不是完全不能理解,两个小混混在村口械斗的影响力,肯定没有两名武將在万军阵前的单挑来得高,声望的获取应该也是类似的道理。

但这还不算完。

“献祭成功,张宝对你接连重创实力强大的敌人而颇为讚许,他越发看好你的潜力与未来,你的太平道荣誉点数+12,当前为:77。”

“你与汉末-黄巾军派系的友好度+3,当前为20。”

“注意:你与黄幣军派系的友好度进入新的阶段,常规献祭的效果大幅度下降。”

看到这里,江云有些欢喜,又有些忧愁,他就知道这一天迟早会到来的。

黄巾军好歹也是拥兵百万、战將无数,又拥有法术的强大势力。

或许自已表现得十分不错,频繁战胜强敌,可在黄巾军和张宝看来,大概仍然如同小孩子过家家一般吧?

別的不说,就算是处於巔峰状態的赵统,放到黄幣军里,其战斗力都未必能进入前五。

张角三兄弟、黄幣第一猛將-管亥、截天夜叉-何曼、神上使-张曼成,还有周仓和廖化,这就已经不止五个了。

不过也罢,己方接触的派系又不是只有黄巾军一个,接下来就改变一下目標,提升一下黑山贼、韩馥,以及公孙瓚派系的友好度吧!

“基於你一直以来表现,除了给予你黄巾步卒和黄巾弓手各50名的招募名额,张宝决定破例向你提前开放一些中阶兵种和特殊兵种的招募权限,並定期给予你一定的招募名额,且你在招募时享有一定的优惠。

你可以在以下三个选项中选择其一:

1,黄幣重步兵(13级)x20(每周),35枚五铁钱/名;

2,甲子劫匪(特殊剑骑兵)(16级)x10(每周),130枚五銖钱/名;

3,狩妖奇人学徒(特殊弓箭手)(12级)x5(每周),70枚五銖钱/名。”

如果是对於其他募兵名额十分稀少的人来说,可能每周20名步兵非常有吸引力。

可对於江云来说,他直接就放弃了第一个选项。

开什么玩笑,幽州派系的轻步兵都有12级,你这才13级,你算哪门子的重步兵啊?难不成是笨重的重?

同样的,甲子劫匪也很快被江云放弃了。

幽州派系本来就以骑兵著称,黄幣军的骑兵大概率是干不过幽州骑兵的。

而且以巍京目前街道里的复杂情况,也明显对普通骑兵有所不利,大量汽车的残骸和其他废墟,使得骑兵很难发动大规模的衝锋,他们毕竟不是人马一体的半人马。

就算真的招募出来,他们恐怕多半也是充当侦察兵的命。

再加上己方还有马术俱乐部那么个指望,说不定能白一些坐骑,先去那边看看,再考虑招募骑兵的问题也不迟。

至於申子劫匪的招募价格明显较贵,应该是里面已经包括了他们骑乘的战马了。

相比之下,第三个选项明显要好了不少。

既然这些狩妖奇人有个学徒的后缀,只要多多参与战斗,他们大概率是能得到进一步强化,前途明显更加广阔。

更重要的是他们名字里的“狩妖”二字,在这个末世之中,最不缺乏的就是各种妖魔鬼怪,他们绝对会如鱼得水的。

“选择3!”

隨著江云做出选择,狩妖奇人学徒的属性和技能面板立刻呈现出来。

他有些意外的发现,这次招募並不需要他额外费金钱,因为他们默认全都是满配的,这大概也是张宝的赠品吧。

相比同样12级的幽州短弓手,狩妖奇人学徒在属性上没有任何优势,甚至他们身上的防护反而更弱一些,就是些简陋的兽皮衣而已可他们却有好几个特殊技能,使得他们无论是一对一单挑,还是对付任意种类的敌人,他们都能全面碾压幽州短弓手!

1,狙击(被动技能),当原地站定时,可通过凝聚心神,略微提高所有弓箭类攻击的最大射程、命中率和威力(具体取决於自身武力和智力)。

2,製造毒箭(主动技能),可利用多种特殊素材,包括但不限於蛇/蜈/蜘蛛的毒牙和毒腺等等,製造毒箭,並应用於战斗中。

註:需要提前准备箭矢和相关材料,且毒箭存在最大有效期,具体效果取决於所用材料。

3,远程威嚇(被动技能),当使用弓箭攻击敌对目標时,可额外降低其士气(1~3),如使用毒箭,则进一步降低其士气(1~5)。

註:对部分特殊敌人可能无效。

4,狩妖(被动技能),当与妖怪作战时,士气+5,移动速度+2。

他们的弓没什么好说的,就是普通猎弓,箭矢则有两筒,一筒是30支兽牙箭,另一筒是20支毒箭。

后者在命中之后,除了本身的伤害,还会额外附加毒箭效果,最多可以在10

秒內造成30点伤害。

乍一看,这个伤害並不太高,每秒也才3点而已。

可实际上再配合他们本身2级的跑动和狩妖技能,在对抗妖怪的时候,他们完全有可能凭藉风箏战术和毒箭,干掉实力远超他们的强敌!

现在江云比较好奇的是,这个妖怪的具体判定范围有多大。

沉沦魔算妖怪吗?丹尼尔手底下的殭尸和骷髏算妖怪吗?

但就算对付普通敌人,有狙击和远程威嚇这两个技能,他们仍然比普通的短弓手的战斗力更强一些。

“不知何故,你获得了將九州华夏其他州郡的低级人类弓箭手型兵种,转化为狩妖奇人学徒的能力...”

当看到这个系统提示之后,江云终於忍不住笑了起来。

很好,现在一切就都完美了!

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