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第83章 给蓝星玩家一点克系震撼

第83章 给蓝星玩家一点克系震撼

“同一个世界观,那就借《恶灵附身》展示一点控制局的內容吧。”

“正好放在基德曼的dlc中。”

丁逸打开了ppt,开始做起了修改。

他决定给意识世界加一条新设定,那就是『恐惧回忆』,可以重现人们心中最害怕的场景。

原版游戏中,就有一个黄昏向日葵的关卡,让玩家体验了下反派当年是如何被大火吞噬的。

这算是鲁维克的恐惧回忆。

而男主的恐惧回忆是女儿死亡,这点直接照搬2代开头的那场大火就行了。

至於女主基德曼的恐惧回忆,身为控制局的人,自然经歷过收容失效灾难。所以她害怕的东西也不难知道了,正好藉此展示一下fbc的相关信息。

其实对於玩过《异常入侵》的蓝星玩家们来说,《恶灵附身》其实就是塞巴斯蒂安在20年前的故事。

主要就是让玩家了解下倖存者营地那个人人都看不起的流浪汉,当年是何等的强悍与帅气。

通过这种倒敘的方式,来与现在形成反差,让玩家们大跌眼镜,不敢置信。

在流程剧情和结局不变的基础上,沿用《异常入侵》的设定,展示一些fbc的內容,將女主与男主进入意识世界的原因更加合理化。

原剧情里,基德曼进入意识世界是莫比乌斯高层一拍脑袋决定的,说实话,很突兀。

所以丁逸改了下:

基德曼身为fbc间谍的身份被莫比乌斯高层发现了,想著利用一下剩余价值,故意派她进意识世界救人。如果成了,回来再杀也不迟。没成,死了也不心疼。

而塞巴斯蒂安进入意识世界,原版是调查莫比乌斯罪证的时候被打晕强制送了进去。添加新设定后,就是特工版的他为了救基德曼主动进入。

只是万万没想到,他们不是在总部进入意识世界,而是通过外面的stem2號机进入。

所以,塞巴斯蒂安因为记忆分离的关係,探长版的他不记得这回事了,这就与原版剧情啥都不知道的他对应上了。

想到这里,丁老板开始敲字,將自己脑中的修改打了上去。

这些剧情设定,他会让玩家在基德曼的dlc里发现。

做完这步修改后,丁逸开始给游戏构思一些趣味內容。

他很喜欢里面的一个小剧情。

那就是第四章的开头,在路过一个篝火空地时,能看到一头丧尸扛著个呼救的女村民准备丟火堆里。

玩家如果救下她,会有额外奖励,不救也没什么影响。

像这种遭遇事件,著实给游戏赋予了一丝生气,只是太少了,整部游戏下来就一两个。

《恶灵附身》虽然是线性流程,但部分野外地图偏大,这放著完全是浪费,所以他想完善这个小细节,多加一些剧情演出。

利用这些大地图,添加一些好玩的遭遇事件来丰富游戏性。

“嗯,就这么决定了,不过这得慢慢来,需要好好想一下。”

想到这里,丁老板將这个点子写在了ppt上,等后续来慢慢完善。

敲定前两个后,接著就是玩法內容设定。

《恶灵附身》本身玩法就很多,有射击、有潜行、还有一堆恶意满满的陷阱和各种boss战。

三个dlc,其中两个是基德曼的恐怖解密,另外一个是扮演boss的爽快砍杀。

这些放在恐怖游戏频出的前世,都不算亮点。

但在恐怖游戏冷门的蓝星,那都是亮点。

“加点什么玩法好呢。”

丁逸想了想,突然,他灵光一闪。

“《恶灵附身》本身带有克系元素和掉san场景,那乾脆把这方面突出一些?”

“先看看这世界有没有相关概念…”

说著,他隨手打开了瀏览器,输入了几个关键词。

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