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第57章 2024年首款满分神作!(两章4000字)

第57章 2024年首款满分神作!(两章4000字)

媒体的评分,是上午10点左右陆陆续续公布的。

而第一毒瘤网的小编眼疾手快,工作认真,积极上进。几乎是不到5分钟的时间里,就搬到了站內,然后置顶。

可能是学新闻学的,为了吸引眼球,还取了个符合时代的標题。

【震惊!《异常入侵》因质量问题惨遭多家媒体打分,ag评测员竟给出了.】

看到这个標题的那一刻,玩家们差点窒息。

还以为游戏太垃圾了,惨遭国外媒体集体差评,结果仔细一看,是特么的標题党!

这个小编玩家们有印象,很喜欢给自己加戏。

每次搬运了点什么,都要取一个吸引眼球的標题。

上次的《灾变前夕》也是。

点开主页一看,当初的標题还在呢。

【千万別买!究极烂作《灾变前夕》荣获1分!ag评测员表示不愿多看一眼!】

標题中的ag,是阿美瑞卡最大的游戏媒体机构。

自30年前成立起,便靠著给娱乐產品打分而进入大眾视野。

隨著时间的关係,一点一点累积起了资歷与人脉。时至今日,ag已然成为了全球第一的权威机构,地位至今无人撼动。

他们的评分,很大程度上可以决定一款游戏的生死。

当然,只是『很大程度上』。

因为本身做大做强了的关係,导致ag內部的评测员参差不齐且不够客观,进而时不时出现一些『实习生打分』的情况。

也就是玩家觉得好玩的游戏,但评测员觉得不好玩,於是给个低分,从而引发爭议。

也有一些情况是游戏厂商钱没给到位,所以ag故意打了低分。等钱到位后,再改成高分。

由於例子太多,时间一长,就催生出了『ag就是个笑话』以及『高分看媒体,低分信自己』等言论。

但无论如何,媒体的评分,无论是高是低,都是一个全球范围內的超级大曝光。

於是,玩家们纷纷点进了帖子,想看看《异常入侵》到底是高分还是低分。

但他们首先看到的,是《异常入侵》的海外译名。

——《the unknown》

译为『未知』或者『未確认的』,同时也有『未知存在』的意思。

联想到中文带有『异常』二字,且玩家们还不清楚这具体指代的是什么。因此,某种意义上,这也算是『未知』的一种体现。

所以译名倒还挺符合意思的。

不过玩家並不关心海外译名,他们只想看到游戏评分。

於是滑鼠滚动,下拉页面。

然而,当真正看到的时候,玩家们集体傻眼。

因为《异常入侵》获得的分数是.

10分!?

玩家们先是懵了一下,然后揉揉眼,再定睛一看。

確实是10分,没看错!

臥槽!《异常入侵》居然是满分神作!?

这一刻,玩家们震惊了。

他们之前只是觉得这款回炉后的游戏肯定会很好玩,属於佳作那一范畴。

结果没想到竟然一跃而上,成神作了?

10分啊这可是10分啊

要知道现在才7月初,7月之前所有新出的游戏都没有拿到10分,基本都在6-9分徘徊。

哪怕和《灾变前夕》同期发售的《全球解放4》也只获得了8.9的分数。

如今《异常入侵》拿到了10分,那也就是说,2024年的第一个满分神作,是我们华国的游戏!?

这下,所有玩家都激动了。

曾几何时啊,满分这个东西就与国產游戏无缘。

无论製作人多么用心,游戏做的多么好,哪怕当年首日销量15w套,四天后20w套的《大国战爭》也仅仅只是拿到了8.8的分数。

因此,在很长一段时间里,满分神作是属於国外知名大厂的。

以至於很多玩家都对10分这个分数不抱希望了,只要咱们的国產游戏不低於6分就行了。

而现如今,国產游戏起来了!以王者归来的姿態拿下了2024年的首个满分成绩!

这是值得庆祝的,是值得贺喜的,更是值得自豪的!

於是,怀抱著激动与期待,玩家们看起了详细点评。

既然ag给出了10分,那想必游戏的优点肯定很突出。

隨著玩家们的滑鼠滚下,ag评测员列出的优缺点也展现了出来。

优点:

+顶尖且颇具细节的画面

+场景丰富的开放式地图

+极具创意和震撼的怪物

+前所未有的超高自由度

+能破坏一切的建造机制

+每一栋房屋都可以进入

+完美且真实的剧情演出

+主线任务令人眼前一亮

+庞大而有趣的支线任务

+游戏音乐时刻调动人心

缺点:

-

怪物的动作令人恐惧,ai较为智能-

夜晚过於危险,有点难以生存

-

部分任务解密偏难-

背包容量太少-

子弹太少-

物品耐久掉的太快

评分:10(大师之作)

简要点评:

『这是我从业生涯中所玩过的最令人震撼的恐怖生存游戏。』

『它让我如此沉迷,废寢忘食,以至於忘记了自己的工作。』

『儘管游戏在设计上有一些不太便利的缺点,但瑕不掩瑜,在游玩过程中反而显得很有挑战性。』

『游戏的各项机制非常完善,我仿佛真的置身於游戏世界当中,以至於忘记了下班。』

『游戏在一定程度上很恐怖,伴隨著生存要素也许会令人感到压力,但这也正是游戏的魅力所在,充分体现出了末世的危机时刻。』

『就像我说的那样,这是一款令我难以忘怀的大师之作!十分实至名归!』

看著评测员的点评和那一长串的优点,玩家们开怀大笑。

好傢伙,《异常入侵》被这么夸?

连评测员都沉迷的忘记了下班?

这他娘的得多好玩啊!

顶尖画质、开放世界、新奇怪物、主线支线。好傢伙,这每一个优点可都深深勾起了玩家们的欲望,是他们心目中梦寐以求的重要內容。

如今透过ag的评测说出来,那相当於得到了权威认证,表示你们想玩的內容,《异常入侵》都能满足!

这怎能不让人激动?

而且每一栋房屋都能进?嗯,大概率是复製粘贴,毕竟地图那么大,情有可原,大家都司空见惯了。

只是真正令玩家感到不可思议的,还得是那条『能破坏一切的建造机制』。

破坏一切?

当看到这一条优点时,玩家们首先想到的,是我可以在游戏里毁天灭地了?

里面的场景,建筑,装饰等等,凡是游戏里存在的东西,我都能破坏?

这一刻,玩家们的表情变了。嘴角,还上扬了。

帖子中,除了ag这家媒体外,还有其他的评测机构。

但每一家的打分都无限接近於满分。

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