血月之下,白色的渡鸦站在石柱上鸟瞰。
它那猩红的眼瞳深处,倒映著一幕肃杀的景象——
修道院大门前的空地上,两个身穿甲冑的高大人影在默默对峙。
守护修道院的骑士长,身穿锈跡斑驳的亮银色盔甲,双手紧握造型朴素的特异长枪,摆出进攻性十足的倾斜架势。
身著黑色狼鎧的封胤,双手握剑垂於胯前,剑尖隱隱指向了对方胸腹,摆出了蛟剑术的中段“人”之架势。
他的心中回忆著这个骑士长的能力,警惕性逐渐拉高。
如果是选择修道院这个地点作为游戏开局,其实玩家是碰不到这个骑士长精英的。
广场上的那些巡逻守卫也会从十个降低到五个。
原因很简单——作为新手第一关的话,这个配置难度太高。
初始状態的鎧甲很难过关。
而其中最难的部分,自然就在於这个骑士长身上。
从封胤的角度看来,这游戏中足以造成威胁的对手主要分为几种类型——怪群、兽形大怪、人形大怪。
怪群自不必多说,除非无法破防,否则只要数量集中起来,对於还没有群攻手段的他来说都是极为麻烦的。
而相比於魔狼或者狂兽人的那种“兽形”,很多时候那些“人形”的精英或者首领的威胁度其实还要更大一些。
眼前的骑士长就是这样的一个人形精英怪。
要是没有掠步这种位移方式,骑士长最后的爆发招式会相当难处理。
而且双方之间还有著武器长度的差距——
封胤的残锋剑刃长一米二,骑士长的剑枪刃长超过半米,柄长也有两米以上。
在游戏中,这种攻击距离的差距並无问题——程序给怪物设定好各种攻击间隔和停顿,以此给玩家提供进攻的窗口期。
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但现在游戏已经现实化,敌人的战斗方式更加灵活,如果再以玩游戏的方式去战斗,封胤绝对会很快翻车。
游戏翻车可以重开,现在翻车的话,下场可就不好说了。
默默思考之间,封胤已经决定好了作战对策。
他脚步一踏,果断展开突进。
两人之间的距离即刻缩短。
就在封胤刚进入某个距离的瞬间,骑士长骤然而动。
朴素无比的一个前踏步,隨后便是双手一送。
咻!
利芒乍现,寒星飞驰!
锋锐的枪尖朝封胤胸膛刺杀而来。
封胤本来已经自认为做好了心里建设。
但在这急如流星的戳刺面前,还是心中一突。
他瞬间发动了掠步,移形换影般后撤到了数米外。
那骑士长也迅速收枪恢復架势,仿佛从未动过。
如果封胤此时有肉身,一定已经额头冒汗。
对面骑士长的属性,应该和那狂兽人一样,肯定是比封胤的鎧甲的基础属性要高的。
比如封胤如今的鎧甲解放度是“13%”,不算狼之徽记的加成,对应的基础四维就是“13”。
那狂兽人身为关底大怪,四维可能就是“18”。
而眼前的骑士长身为一个小精英,也至少有个“15”到“16”。
也就是说,虽然骑士长的数值没封胤这狼屠模式的“19”那么高,但也没差多少,说不定比那牙烈还强一些。
当然,骑士长应该没有牙烈那么精湛的刀术和奇妙的看破能力。
这在游戏中当然没什么,反正怪物的设定都比较迟钝,玩家有很高的容错率。
但现在是现实,封胤比对方多出的那一些属性,在对方那近三米的长枪之前,几乎被完全拉平。