提前摆好另一个中段架势,隨后一个踏步刺杀。
这一击正中狂奔巨狼的头颅,当场將其撞飞出去。
封胤迅速跟上,倒转剑刃向下刺出,將剑尖扎入了巨狼的脑袋。
直接就將其钉死在原地。
顷刻间完成三杀!
爽!
封胤十分满意。
他这次甚至没有使用掠步这个技艺。
而这一波遭遇战,也直接证实了一个重要事项——他在现实那边所学习的武艺,能通过这鎧甲躯壳使用出来!
这具甲冑虽然没有所谓的肌肉骨骼构造,却如臂使指,能像正常的人体一般做出標准的复杂发力动作!
甚至,其做出来的动作,比他在以人类的躯壳练习的时候还要来得稳定迅捷。
这就是强度和机动都达到“11”的强悍之处吗?
封胤收起剑来,重新走入山谷內。
白乌鸦还在扇动翅膀悬停:“哇哦!纯熟的武艺!看来你以前是个战斗大师!”
在游戏中,如果玩家在某一波战斗中无伤完成速杀,这白乌鸦就会说出类似这样大夸特夸的话。
主打一个情绪价值拉满。
封胤不理它,主动往谷內幽林深处走去。
白乌鸦嘎嘎叫著继续带路。
一边谨慎著前进,封胤一边默默回顾刚才的战斗。
由於之前玩过游戏,虽然“画风”大相逕庭,但关卡的布置却没有太大差异。
所以这一关“嚎叫之谷”的怪物布置自然也没有什么变动——一出缝隙就会有一组巨狼突袭。
如果是初见的情况下,面对这比三个狱卒还要敏捷凶猛的巨狼,大多数玩家都会吃个小亏,甚至慌乱之下掛了重开也有可能。
別问封胤是怎么知道的。
好在这开头几关是他最熟练的关卡,现在只是转化为了第一人称的真实风格而已,打法还是那个打法。
更何况,现在的封胤虽然在第一人称的情况下,失去了“俯视角”的全瞻性。
隨之而来的却是对鎧甲更精细的操纵力,加上在现实中学来的剑术也能以鎧甲使用。
他的实际战斗力是高於游戏中同等进度战力的。
思考之间,他又再次遭遇了敌人。
还是三只一组的巨狼——正一起爬在地上,俯身啃噬著某个看似人类的尸骸。
封胤没有衝上去,而是迅速躲在了一棵树后,微微探头瞄准,左臂鎧甲上的弩箭寒光闪耀。
噌!
一声强劲的机括弹响,极速的弩箭破空啸叫,猛然扎入了一只巨狼的侧脸位置。
它被强劲的衝击力带得一个趔趄,暴怒地转过头来。
『可惜,没能射中眼眶......』
封胤心中微嘆,这具鎧甲固然手稳,能让他只是简单的瞄准就能精確命中目標,但他毕竟经验不多,射中狼头简单,想要再射中那狼眼,可就难多了。
他收起左手臂弩,换成双手握剑的架势。
那三只受到惊扰的巨狼已经狂奔而来,並且相当有配合性的,其中两只巨狼在临近之时直接绕开到他身后两边。
竟是意图將封胤包围!
这次可没有狭窄的通道来给封胤玩一夫当关的套路了。
下一刻,恶风扑面,奔袭的第一只狼已经朝他扑杀过来。
同时身后还有急促地脚步声响起!
三个猛兽显然一齐发动了进攻。
然而封胤却丝毫不慌。
他转动身体方向,身形瞬间化作残影,犹如闪现一般突出了三狼合击的包围圈。
掠步!
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