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第7章 掠步

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掠步(lv:1/3)

技艺描述:以独特的步伐朝前方突进,突进的速度与鎧甲的“机动”相关。

冷却时间:3秒

升级需求:灵性“10”

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封胤看著界面中展开的“掠步”技艺的说明,確认其与他之前所玩的游戏没有差异。

这个技艺相当重要,其性质相当於游戏中的“翻滚”或是“闪避”,可以让鎧甲在极短的时间內突进到数米外。

在拥有这个技艺之前,鎧甲在前期是没有额外位移手段的,只能和正常人一样行走跑步跳跃。

玩过游戏的都知道闪避翻滚这种紧急避险机制的重要性。

所以即使这个“掠步”只是单纯的位移,並不会在位移过程中附带有“无敌帧”之类的特殊机制,封胤也依然选择了在“起始关卡”就优先获取该技艺。

『如果没记错的话......在游戏中需要每三个关卡,才能获得一次这种自选关卡奖励类型的机会,而这初始的铭刻、技艺和秘法三样都是固定的,我每选一个就会相应剔除。』

封胤简单回顾了一下游戏机制。

说白了就是“前十关”整体都算是教学关,会在一、四、七三关分別解锁初始的三个机制,然后在第十关应战游戏的第一个领主。

那都是后话了,现在他都还不知道怎么才能开启进入“下一关”。

所以,在这之前封胤决定先把手头的灵性用掉。

第一关获得的十点灵性,正好可以將他获得的技艺强化一级。

【灵性:10→0】

【掠步(lv1→lv2)】

想到就做,封胤迅速通过面板完成了升级操作。

然后,他再次看向掠步的技艺面板,其作用与相关数据旋即发生了变动:

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掠步(lv:2/3)

技艺描述:以独特的步伐向前突进或向后急退,位移速度与鎧甲的“机动”相关,可连续使用两次。

冷却时间:3秒

升级需求:灵性“20”

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很好!

看著升级后的技艺变化,封胤眼神满意。

果然和游戏中一样,一级的掠步只能向前突进,等级提升到二之后,就能够后撤了,而且从原本的每三秒钟能用一次,变成了能够连续用两次。

比之前灵活多了。

而如果封胤没记错,若是將这技艺升到三级满级,就能解锁全方向的掠步,连续使用次数还会变成三次......

到那时候才是完全体!

而在將这技艺升级之后,他在第一关打到的灵性也用完了。

这就是他之前坚持打“无伤”的原因。

如果他在通关过程中受到了攻击,现在还要灵性提升技艺的话,那鎧甲的“耐久”就会更低,在打下一关的时候面临的风险就越大。

而关卡是越来越难的......

收起鎧甲面板,封胤从公共卫生间中走出,准备回自己的小屋。

路上他看了一眼一楼走道中的钟表。

两点多一些......

封胤回忆了一下自己在“游戏”中度过的时间。

『算上开场和完成第一关,我在“里面”应该呆了半小时不到。』

『我进入“里面”的时候没有身体,暂时可以推断为是“魂穿”,那我在魂穿的时候,现实中的身体是什么状態?』

他默默思考著:

『还有,我在“里面”的时候,外界的时间是同步的还是暂停的?亦或是流速不一致......』

说实话,由於他不知道自己是什么时候睡著的,也不知道自己是什么时候进入游戏的,所以目前这些疑点都无法得到解答。

『我需要一个有摄像功能的设备......』

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