而会议的主题很多。
一是为《雀舍》1.1版本庆功。
开学第一天,《雀舍》1.1版本上线。
因为用於增长速度一直维持在不错的水平,导致这个版本推出的新角色live2d皮肤卖得相当火热。
就一句话,流水高过开服。
从周期性收入水平来看,此时的《雀舍》,已经成为公司的主要收入来源。
而庆功嘛,自然是要“庆”的,除了让郝梦和蒋朵娜搬来一堆零嘴、饮料欢庆一番以外,还得是“发钱”!
acgn社团的补贴在校內—尤其是其他开发社团群体间,令所有人羡慕。
这时候柯夏十分大方地按照贡献度发放奖金,最高每人两万奖金,最少每人也都有三千。
这力度比得上某些小公司了,要知道,这还只是校內团体,柯夏不敢太夸张,免得上新闻。
二是架构调整一一虽然在这个小庙,用架构来形容有些夸大。
林雪萍因为学习原因,卸任主要製作人身份,接下来將仅仅作为一个编剧辅助。
考虑再三,柯夏还是让古素暂时担任製作人。
倒也不是考虑到她和古素的间接关係古素和毛宇泽是除了林雪萍之外的两个编剧,其实都挺有想法。
但作为製作人,你至少要具备合格的沟通能力。
毛宇泽是挺懂二次元,但有时候私货挺多。
另外,他就是一个纯纯的內向型人格,沟通能力有很大的上升空间。
其实马婉也是不错的选择,毕竟技术导向也是比较公平的。
但马婉研二了,这学期就要论文开题,柯夏不想再给她加担子。
三就是俩字,“招人”。
新学期,社团要招人。
九月秋招大战,工作室要作为企业聘人。
这个事是两方面,也是相辅相成。
社团这边,各组负责人要仔细筛选符合的新生以及特別突出且性格適合的老生。
工作室这边,严露露会最后出一把力,去招合適的职能以及运营人员。
四也是最后,柯夏拿出手机,小手一点,把她整理好的《山河旅探》剧本和脚本发给了各组骨干成员。
“这是——·新游戏?!”
龙梓玥捧著平板,一副又惊又喜的模样。
“嗯,所以我刚才说,新学期招人是很有必要的。”
这时候,古素默默地举起手:“社长,那—我们编剧组—“
“这个项目你们就不主要参与了。”
柯夏摆摆手,“不过古素你和毛宇泽可以帮我做下检查,如果剧情上有不合理地方及时提出来。”
古素和毛宇泽纷纷点头。
对於柯夏写出来的故事,他们自然是好奇得很,很快就沉浸进去了。
柯夏发现其他人神情不一,又提道:“哦对,大家都大致过一下吧,如果觉得有什么明显的缺陷,现在就能討论。”