这使得他大部分情况下,可以视为“装备齐全”。
翟达将其展开,形成了一个单独的工作空间。
得益于【复古工作台】的特殊机制,里面被他堆满了非装备的普通物品。
里面杂七杂八都有,甚至很惊奇的,有一把手枪。
或者说手枪模样的道具。
自从集齐“魔术礼装”后,翟达一直在构思自己的魔术设计,虽然因为“鸿图os”与“期末考试”双喜临门,导致并无机会真的表演,但准备工作从未停止。
进度至少比只有一个书名的“新书”要来得多。
偶尔复习时想换换脑子,也会一点一点积累自己的魔术道具,设计魔术流程,或以卢薇为观众,浅浅表演一番。
任何魔术都离不开道具,任何魔术都离不开视觉欺骗,这是铁律。
最初他给“近景魔术”定下的三个目标,分别是:隔空控物、超级大脑、预测未来。
通过设计和验证择优录取,而后填入男士一生只有一次机会的填空题中。
目前来说,近景魔术·隔空控物的完成度最高。
他已经做好了全部道具,并设计完了魔术流程,那把“手枪”就是为此准备的。
首先要强调的是,作为一个本就有【装备系统】作为外挂的人,他对基础版本的“特殊能力”需求度并不高。
因为说不定什么时候,就能通过装备获得类似的效果。
所以他需要更厉害的才够。
比如隔空控物,如果选择这个作为选项,那就要在精密度、强度上有显著不同。
仅仅是以此获得了旋转可乐的能力,并不能让他满意。
这个魔术需要使得他看上去能对微米级的物质精细控制,这能辅助他进行技术研究,而强度又可以大到抵挡子弹,这个则是提供保命效果。
他的设计中是通过一连串的隔空控物,逐渐展现这样的能力,从简单的控制可乐,到最后控制显微镜中的微小物质,最后则是挡下不存在的子弹(什么也没发射,只是最后像是被他停在了身前悬浮)。
尤其是挡子弹,他还专门设计了一个戏中戏,就是假装助手不小心误触了扳机,自己在毫无准备的情况下,依然有看不见的防护罩一样东西挡下了子弹。
从而骗取观众,获得被动保命能力。
至于精细度为什么设定为“微米”而不是更抽象的“纳米”,大概是因为后者更摩擦智商,他可以先入手这个能力,再继续通过表演改变大家对这个能力的极限认知。
开荒不必上最高难度。
目前这个魔术系列已经完备,如果有一个记事本的话,可以打勾了,欠缺的只是表演场地和观众。
他抛弃了传统近景魔术在大街上表演的思路,而是选择固定场所+观众可以上前抵近观察的模式,这依旧属于近景魔术范畴,比如刘谦每年在春晚上做的那样。
选项二:近景魔术·超级大脑:完成度大概70%。
完成度不高的主要原因是表现力不足,基本落在了“快速数学运算+超级记忆力”的层面,通过事先记忆和助手(托儿)来完成,道具倒是简单,比如执行特定程序的计算机,显得好像他算的比电脑还快。
但计算速度不是智力,这是翟达对这个魔术最不满意的地方,实际效果会有一定折扣。
而通过魔术去体现完整的超级智力做不到,这是观众的思维方式决定的,或者说没人说得清“超级智力”是什么样的体现,那种东西只能体现在积年累月的学术成就上,而不是十几分钟的魔术舞台上。
最后一个:近景魔术·预测未来,难产,完成度40%。
无论怎么设计,似乎只能达到“五分钟内预知特定事项”,再遥远的就超过了魔术范畴,道具包括动过手脚的抽奖摇号机、【纯金秘密手杖】、和很多npc也就是托儿配合。
这是魔术表现力造成的限制,哪怕能够自己随心所欲设计,也不是说能表达清楚任何事情。
尤其是后两个,放在魔术表演界,其实并不精彩,因为缺乏视觉冲击力,且前摇太长了。
实话实说,翟达觉得自己做观众,会无聊的想离开
除非助手全都是黑丝大长腿!
“魔术礼装”的效果,使得他的表演基本不会穿帮,但并不能增加节目本身的表现力,这也是考验他魔术师水平的重要因素,他在这方面还需要成长。
安静的客厅中,翟达一点一点的,完善手中的道具手枪。
材质、重心、质感.
逼真,是魔术的生命。
翟达一边制作,心里突发奇想道:发布会要不要露两手.
不不不.太抽象了
等等也许这也是一个好机会。
一个彻底贴上魔术师标签的好机会
(本章完)