至於其中剧情所需要的动画演出什么的,更是完全不可同日而语,反正宇智波启创作的这款《最后的忍者》,其本身就是他参考了前世玩过的很多顶级大作,將其中很多优点结合到了一起,
且玩法和自由度也是儘可能將幻术游戏的平台特性发挥出来。
在这方面,宇智波启绝对能保证的,因为他自己作为创作者,对这款游戏都很满意,玩得不亦乐乎。
眾所周知,很多时候,一个游戏製作人对自己製作的游戏其实是很难沉迷的,即便要玩,也只会以完成工作,试验產品的態度去玩,很难会玩得不亦乐乎。
因为游戏製作过程中本来就有多次的重复玩与实验,还有各种內容的调整,这过程枯燥而乏味,最终会让一个游戏製作人对自己製作的游戏失去热情。
当然,游戏真的优秀就是另外一回事了,只有真正优秀的游戏,才能让它的製作人也沉迷其中,不可自拔。
宇智波启就是这一种,在创作过程中,他也麻木和乏味过,並且感到了无聊和烦躁,甚至有时候还在思考这样去创作一款幻术游戏是不是太折磨自己了,因为那是真的终极折磨一般的体验。
主观意识上,还是独自一人的创作游戏,那真的是太枯燥乏味了。
尤其是明明有更轻鬆的方式『创作”游戏的情况下,宇智波启还这样努力,实在是太对不起自己了。
毕竟,当文抄公什么的,是真的轻鬆,尤其是精神网络系统中本来就自带许多游戏数据包,想要当文抄公就只需要將这些数据包直接导出来进行一番修改后,就能直接將游戏封装了。
这样轻鬆文愉快,而那些游戏放在这个时代也是极好的。
所以,宇智波启是真的在这过程中自我怀疑过。
所幸,最终的坚守都是值得的,《最后的忍者》是真的让他满意极了,甚至还有强烈的自豪感和满足感,因为他是真的將自己想要创作,想要缔造的游戏创造了出来。
这是一份优秀的商业作品,也是一份自我满足的成就,同时,还是宇智波启个人创作的究极成就。
宇智波启不知道未来还会不会这样创作游戏,也不知道他会不会在未来为了轻鬆一些,选择当个纯粹的文抄公,但至少现在,他为自己的成就而自豪,並且充满振奋的斗志,並对下一部作品有了想法。
当然,也只是想法,属於新建文件夹的程度,要真正创作出来,还需要很长一段时间。
反正,宇智波启觉得下一款3a大作至少得等上个半年左右了。
真要做的话,宇智波启打算开放游戏製作软体后,创立一个团队来和他一起创作新游戏,而到时候,完全可以缔造出真正的网游,且是类似《魔兽世界》对地球游戏圈那样的跨时代作品,让忍界人感受到何为真正的『第二世界”。
这,就是宇智波启对未来游戏事业的规划,
当然,这些事要想达成,也要等以后了,就眼下而言,宇智波启还需要耐心等待。
不说別的,《忍界大战》地图编辑活动都还没结束,而这是宇智波启专门弄出来的,挑选一群富有创意和创作精神的游戏玩家,这些人中的优秀者將成为未来游戏行业的一群最初创作者,他们才是会让幻术游戏行业越来越璀璨的关键。
当然,那也是之后的事了,眼下的话,是属於这忍界第一款3a游戏的时代,而这款游戏註定会成为一款经典,一个標杆,一段传奇。
也就是在这样的情况下,时间推移,又过去了三天,新的宣传內容到来了。
这一次,是为期一分钟的画面。
內容是相当经典的3a大作宣传方针,前期是一段游戏中的实时演算画面的剧情故事,只不过通过幻术游戏平台,那就是无比真实的场景。
其中內容也很简单,便是『主角』身披斗篷,在一片荒芜的隔壁地带走著,光禿禿一片片地域,吹著浓浓的风沙,整个地方都看不到什么植物,只有地上有一些杂草,还有一些乾枯荆棘之类的东西,还有一些生存在这些荒漠中的动物。
伴隨著的,是先抑后扬的bgm,充满了厚重的气息,给人一种荒凉且孤寂的感觉,
这一段內容中,给人的感觉就是有很浓烈的日系中二氛围,有种经典日系rpg的感觉。
不过,仔细看看,又结合了西式游戏的那种史诗级氛围感,属於將两种风格结合之景。
实际上宇智波启一开始考虑直接放弃日系风格的,但考虑到忍界的特点,宇智波启也没有要直接把这种文化风俗完全拋弃的打算,就算要做也是等以后的事,现在的话,他作为游戏行业製作人,最忌讳的就是逆著整个市场去做东西。
虽然这样还是能成功,但有些事情,並不单纯是要证明自己到底有多牛皮,他始终有著一个身为游戏人的坚守一一那就是绝对不会故意和玩家对著干。
对於这一点,宇智波启是很认真的,他非常清楚自己想要的到底是什么。
最终,画面中的『主角”停下了,镜头也伴隨著激昂的bgm,切换到了『主角”所看到的前方。
那一场景出现的时候,直接让所有看到这个画面的全部譁然,因为那前方正是一个废墟,且还是忍界许许多多人都无比熟悉的废墟。
木叶的废墟!
偌大的木叶,已经被摧毁得地质塌陷,楼房崩塌,房屋尽毁,那代表木叶象徵的火影岩也已破破烂烂,只能看到上面的一些轮廓,以此来证明这里就是忍界著名『景点”。
事实上,这就是將木叶扫描后进行修改的场景。
只不过,宇智波启直接用了2號忍界的木叶模板,所以实际上和主世界木叶有区別的,並且那些火影岩的脸都被摧毁了,只是让人看得到轮廓,知道那是个什么东西而已。
所以,这木叶废墟对主世界就属於似是而非的东西,如果有人想通过游戏里木叶的场景来探查主世界木叶秘密的话,就纯粹想多了。
不过,虽然不用担心这些事,可对忍界人来说,这样的场景衝击性也太大了,直接震得所有看到这一幕的人都是被狠狠的震撼了,无数人都在此时此刻產生了同样的心態,那就是—
“巴嘎!这一次,玩得也太大了吧?”
真实”的场景出现在游戏中,这可是之前从未发生过的事啊!